Antes de identificar: lee la escena
Costado de babor y luces especiales según condición.
Costado de estribor.
Tope, alcance y diversas configuraciones.
Configuraciones específicas, como determinados remolques.
Método de examen · identifica en 5 pasos
Marcas diurnas que debes asociar a las luces
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Dos bolas negras en vertical.
Bola · rombo · bola.
Dos conos unidos por sus vértices (marca bicónica).
Una bola negra en el lugar más visible.
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Tres bolas negras en vertical, además de las luces/marca de fondeo según proceda.
Cono con vértice hacia abajo cuando navega a vela y propulsión mecánica simultáneamente.
Marca bicónica en el lugar reglamentario.
Cilindro negro como marca diurna.
Apoyo con imágenes y vídeos externos

Relaciona las luces que ves en una embarcación real con los esquemas del entrenador.
Fuente y licencia →Wikimedia Commons · Arnold Paul.

Útil para comprender de dónde salen los colores que después identificamos de noche.
Fuente y licencia →Wikimedia Commons · Reptonix.
Buques de propulsión mecánica, explicado en español y orientado a PER/PNB.
Ver vídeo →Andaluza de Barcos · recurso externo.
Remolcadores y veleros, con ejemplos de identificación.
Ver vídeo →Andaluza de Barcos · recurso externo.
Galería de identificación nocturna
Propulsión mecánica · de proa
La combinación de luz(es) de tope blanca(s) y las dos luces de costado permite reconocer un buque de propulsión mecánica visto aproximadamente de proa.
REGLA 23Propulsión mecánica · por babor
Ver rojo indica que observamos su banda de babor. La luz de tope ayuda a identificar la propulsión mecánica.
REGLA 23Propulsión mecánica · por estribor
Ver verde indica que observamos su banda de estribor.
REGLA 23Buque de vela
Un velero navegando muestra luces de costado y alcance. Según la perspectiva pueden verse rojo, verde y/o blanco de alcance.
REGLA 25Sin gobierno
Dos luces rojas todo horizonte en línea vertical caracterizan al buque sin gobierno. Con arrancada mostrará además las luces de costado y alcance correspondientes.
REGLA 27MARCA: 2 BOLASManiobra restringida
Rojo-blanco-rojo todo horizonte en vertical identifica capacidad de maniobra restringida.
REGLA 27BOLA-ROMBO-BOLAPesca de arrastre
Verde sobre blanco: buque dedicado a la pesca de arrastre. Si lleva arrancada se añaden las luces reglamentarias correspondientes.
REGLA 26Pesca no de arrastre
Rojo sobre blanco: buque dedicado a pesca que no sea de arrastre, con los complementos previstos según el aparejo y la arrancada.
REGLA 26Práctico
Blanco sobre rojo identifica a un buque en servicio de practicaje; además mostrará las luces correspondientes cuando navegue.
REGLA 29Fondeado
Un buque fondeado muestra luz o luces blancas todo horizonte según su eslora y disposición reglamentaria.
REGLA 30MARCA: BOLA NEGRAVarado
Además de las luces de fondeo, el varado exhibe dos luces rojas todo horizonte en vertical, con las excepciones reglamentarias por eslora.
REGLA 303 BOLAS EN VERTICALRemolque
Los remolcadores emplean combinaciones de luces de tope y una luz amarilla de remolque sobre la de alcance; la configuración depende de la longitud del remolque y circunstancias.
REGLA 24Tabla rápida de memoria
| Patrón visual característico | Identificación | Regla |
|---|---|---|
| Rojo + rojo vertical | Sin gobierno | 27 |
| Rojo + blanco + rojo | Capacidad de maniobra restringida | 27 |
| Verde + blanco | Pesca de arrastre | 26 |
| Rojo + blanco | Pesca no de arrastre | 26 |
| Blanco + rojo | Práctico en servicio | 29 |
| Blanca(s) todo horizonte | Fondeado | 30 |
| Fondeo + dos rojas verticales | Varado | 30 |
Entrenador · ¿Qué barco estás viendo?
Observa únicamente las luces, elige una respuesta y acumula puntuación. Al completar las escenas verás tu porcentaje.